La nostra filosofia
Il nostro obiettivo è di ritagliare piccoli frammenti di realtà o fantasia e renderli esperibili: una situazione, un'emozione, un concetto, un'epoca e così via
Ogni larp è un piccolo mondo, che incorniciamo in poche ore di gioco.
Il nostro obiettivo è di ritagliare piccoli frammenti di realtà o fantasia e renderli esperibili: una situazione, un'emozione, un concetto, un'epoca e così via
Ogni larp è un piccolo mondo, che incorniciamo in poche ore di gioco.
Gli eventi di The Hours non hanno uno stile di gioco fisso. Per ogni evento useremo il modello di classificazione dei giochi di ruolo, detto GNS, per dare ogni volta un’idea del tipo di esperienza che vi proponiamo.
Qui mettiamo la caratterizzazione media degli eventi
I live di The Hours per scelta hanno una durata corta, un numero di partecipanti ridotto e un'esperienza focalizzata su una o due tematiche.
Il design degli eventi si concentra sull'esperienza del singolo giocatore. Anche per questo gli eventi hanno pochi partecipanti.
La location, i personaggi, il design, la narrazione avranno ogni volta un focus principale, che può essere un'oscura sensazione, un'epoca, un'emozione e così via
Svolgendosi nell'arco di una giornata, non è necessario pernottare. Questo permette una maggiore libertà di scelta delle location e di contenimento dei costi.